04. marec 2017

In this interview, Željko Khermayer talks about Feelif.

Article is in Slovene.

You are welcome to read it:

Feelif- slovenska inovacija, ki slepim omogoča uporabo zaslonov na dotik in izražanje kreativnosti

Nepozabno doživetje za nevideče

Željko Khermayer je podjetnik, menedžer, ustanovitelj spletne agencije 4WEB d.o.o., član skupnosti Tehnološkega parka Ljubljana, oče, mož in še mnogo mnogo več. Je človek z izrazitimi čustvi, ki gredo včasih tako daleč, da ga vozijo tudi po poslovni poti. In prav čustva so kriva za čudovito inovacijo, edinstveno multimedijsko napravo Feelif, s katero slepi in slabovidni lahko čutijo oblike na standardnih zaslonih na dotik. Feelif je sestavljen iz  posebne reliefne mrežice in posebne aplikacije, ki vse skupaj poveže v nepozabno doživetje zvoka in vibracij pod prsti uporabnika. Pred kratkim je bil Feelif izbran za enega izmed 150 najboljših projektov na svetu.

 -          Zgodba s Feelifom se je začela nekega večera, ko ste po TV z družino gledali oddajo o gluhoslepih.

Idejo sem dobil ob gledanju oddaje o gluhoslepih v Sloveniji. Presenečen sem bil, da oni nimajo možnosti uporabe telefonov na dotik in da je tehnologija, preko katere komunicirajo s svetom, zelo draga, večini nedostopna. V vrtoglavi poplavi vseh pametnih naprav se mi je zdelo dejstvo popolnoma nesprejemljivo, zato sem še isti večer začel raziskovati, kako bi jim lahko ponudili cenejšo rešitev. Čustveno sem reagiral na krivico in začel razvijati komunikator za gluhoslepe.

-          Kako ste začeli?

Na mizi sem imel vizitke, ki sem jih luknjal z luknjačem in medtem ugotavljal, če bi gluhoslepi na tak način lahko brali brajico.

Ugotovil sem, da je na tak način brajico možno brati in da je rešitev tehnično mogoča. Spontano je padla odločitev, da bomo napravo razvijali kar v obstoječem podjetju, digitalni agenciji 4WEB d.o.o., ki danes ves čas s svojo ekipo in znanjem podpira razvoj Feelifa v tehnološkem smislu.

-          Čudi me, da nihče tega še ni lansiral na trg.

Trg sem temeljito preučil. Trenutno je na voljo Braillova vrstica in osnovni model stane 1.500 EUR, bolj napredni pa 5.000 EUR in več, ne ponuja pa didaktičnih in interaktivnih vsebin. Obstaja še Braillov zaslon s katerim lahko slepi čutijo oblike, vendar je praktično nedosegljiv, saj se njegova cena giblje okoli 50.000 EUR, poleg tega pa tudi ta ni kreativen. 

-          Feelif se ves čas razvija in nima še dokončne podobe. Namenjen je slepim in slabovidnim in ne gluhoslepim, kot je bilo mišljeno na začetku.

Res je. Začetno idejo smo razvijali v dunajskem pospeševalniku Impact Hub, naš projekt je bil celo izbran med tri najboljše iz programa. Naš prva inovacija se je imenovala RDB Communicator, ki smo ga testirali s slepimi in slabovidnimi in tudi z gluhoslepo osebo, ki je znala brajico. Rezultati so bili neverjeteni, saj so slepi in slabovidni potrebovali le 5 minut, da so se ga naučili uporabljati, gluhoslepa oseba pa je po 30-tih minutah znala napisati in prebrati svoje ime. Vendar pa je trg za gluhoslepe izredno majhen, gluhoslepih je na svetu le okoli 2-milijona, zato kljub temu, da smo imeli delujočo inovacijo, nismo našli investitorja. Ker smo se zavedali, da je tehnologija izredna, smo staknili glave in spoznali, da lahko s to tehnologijo, če razmišljamo širše, rešimo cel kup problemov slepih in slabovidnih. Porodila se je ideja, da razvijemo aplikacijo, ki bi slepim prek zaslona omogočila, da se naučijo oblik.

-          Jim trenutno nobena tehnologija v digitalni obliki tega ne omogoča?

Trenutno lahko oblike občutijo le v fizični obliki. Možnost spoznavanja v digitalni obliki jim bo omogočila samostojno učenje in sestavljanje zgodb. S tem se jim bo odprla široka paleta kreativnih možnosti, za katere so v tem trenutku prikrajšani. Najprej bodo spoznavali osnovne like, potem pa še tiste bolj kompleksne – hišo, sonce, srček ... V sodelovanju s slepimi vse bolj ugotavljamo, da oni stvari zaznavajo preveč okrnjeno. Spoznavanje vsake nove stvari jim vzame precej časa in zato jim ga zmanjka za kreativnost. V šoli jih ne učijo, kako izgleda recimo piktogram hiše ali drevesa, ker dosedaj niso imeli medija, ki bi jim to omogočal. V naši ekipi razmišljamo tudi o tem, da bi s pomočjo Feelifa skreirali simbole, ki bi jih slepi lahko prepoznali. Na ta način bi jim postavili temelje za produciranje domišljijskih zgodb. Ves čas imamo v mislih tudi slabovidne in ne le slepe uporabnike, zato je mrežica, ki prekriva zaslone, transparentna in zaslon je v barvah.  Tako ima uporabnik v rokah medij, ki maksimalno izkoristi potencial njegovih čutil.

-          Ves čas vam ob strani stojijo ambasadorji. 

Med starši slepih otrok imamo kar dve ambasadorki, ga. Jero Rak in ga. Majo Koritnik. Glede na odzive otrok ob testiranju Feelifa lahko trdimo, da težko pričakujejo, da bo Feelif možno tudi kupiti. Naš ambasador je tudi Tehnološki park Ljubljana d.o.o., ki nam stoji ob strani že od samega začetka, saj nas ves čas povezuje z aktualnimi podjetniškimi temami.

-          Del vaše zgodbe so tudi pedagogi.

K sodelovanju smo povabili učitelje Zavoda za slepo in slabovidno mladino, ki zelo dobro poznajo potrebe svojih učencev in nam ves čas pomagajo ustvarjati vsebine. Med testiranjem smo na tablicah izklopili zvok in učenci so spoznavali oblike. Odlično je to, da so popolnoma vsi prepoznali like, enakostraničen trikotnik, kvadrat, pravokotnik, prepoznali pa so tudi prostoročno, na licu mesta, narisane like. Vedeli so celo, kje je višina, kje pravi kot in kje diagonala. Kot zanimivost lahko navedemo že izkušnjo gospodične, ki je vid izgubila kasneje in je narisala sonce, kot ga je risala, ko je še videla. Resnično je bila vesela, ko smo drugi prepoznali, kaj je narisala. Ko so učitelji videli, kaj vse zmorejo njihovi učenci, so se takoj strinjali, da s pomočjo Feelif naprave pripravimo vsebine za dve učni področji in tako v tem trenutku izvajamo pilotni projekt. Za najmlajše, ki se začenjajo spoznavati z osnovami brajice, pripravljamo različne interaktivne vaje za razumevanje Braillove celice,  izdelan pa imamo tudi program za učenje brajice. Za starejše pripravljamo vaje iz prepoznavanja matematičnih geometričnih funkcij – grafov, kjer imajo največ težav. Seveda smo razmišljali tudi o slabovidnih, ki jim bomo pripravili vaje, ki so primerne za treniranje vida.

-          Vašo napravo je preizkusil tudi oslepeli slovenski maneken, športnik in podjetnik Alen Kobilica.

Alen Kobilica je bil zelo navdušen nad pridobitvijo in dal nam je kar nekaj koristnih napotkov. Če za otroke razvijamo risanje in spoznavanje oblik, je za odrasle zanimivejše področje samostojnega igranja igric. V planu imamo razviti aplikacijo za šah, ki bo omogočala slepim hitrejše in učinkovitejše igranje preko interneta, saj bodo s pomočjo vibracij neprimerno lažje sledili igri in se jim ne bo potrebno zapomniti vseh pozicij na pamet.

-          Se nam obeta torej nova zgodba igric za slepe?

Zaenkrat smo v fazi iskanja strateškega partnerja oz. investitorja za prodor na globalni trg, potem sledi vse ostalo. Naša želja je le, da bi Feelif obogatil in olajšal življenja slepih in slabovidnih po svem svetu.

 

Z najnovejšim Feelifom je možno risati in čutiti narisano, izmenjavati risbe s prijatelji in čutiti, kaj so narisali, se učiti risanja različnih oblik, kot so kvadrat, trikotnik, krog, hiša, drevo, ptič, roža, sonce, se učiti prepoznavati geometrične funkcije, učenje brajice, učenje abecede in branje interaktivnih zgodb.

 

Feelif je izpeljanka besed feeling life – občuti življenje. Nismo želeli delati razlike med tem, kar vidimo in tistim, kar slišimo. Želeli smo, da ima Feelif obraz, da zgleda kot punčka, zato je v obrazu punčka z imenom Feelif. Kockasta je zato, ker smo želeli, da tako obliko lahko tudi slepa oseba začuti in takoj ve, da gre za Feelif.

 

 

 





Več novic